Kết quả kinh doanh quốc tế quý 4 năm ngoái tăng 27%
Dự kiến hủy 10,5% cổ phiếu quỹ
Webzen đã đạt được thành công ở thị trường quốc tế và thực hiện chính sách hoàn trả cổ đông mạnh mẽ, bất chấp sự suy thoái của thị trường game trong nước.
Webzen công bố doanh thu hoạt động năm 2025 đạt 1.744 tỷ KRW, lợi nhuận hoạt động 297 tỷ KRW và lợi nhuận ròng 235 tỷ KRW. Doanh thu giảm 18,7% so với 2.147 tỷ KRW năm trước, lợi nhuận hoạt động giảm 45,5% so với 545 tỷ KRW năm trước. Nguyên nhân chính là do thị trường game trong nước suy thoái.
Trong quý 4 năm ngoái, doanh thu hoạt động đạt 499 tỷ KRW, lợi nhuận hoạt động 70 tỷ KRW, giảm lần lượt 10,9% và 53,6% so với cùng kỳ năm trước. Tuy nhiên, kết quả kinh doanh quốc tế quý 4 tăng 27% so với cùng kỳ, nâng tỷ trọng doanh thu quốc tế từ 35% năm 2024 lên 49% năm ngoái.
Webzen cho biết, game hành động RPG mới 'Dragon Sword' đã được đón nhận tốt tại Hàn Quốc và sẽ mở rộng ra thị trường quốc tế trong nửa đầu năm nay. Ngoài ra, các tựa game mới như 'Gate of Gates' và 'Project D1' sẽ nhắm đến người chơi mới.
Game indie 'Memories: Forsaken by Light' dự kiến ra mắt chính thức trong nửa đầu năm nay, cùng với các tựa game lớn khác đang được phát triển bởi các công ty con như Webzen Redcore.
Webzen sẽ chi trả cổ tức tổng cộng 203 tỷ KRW, bao gồm 165 tỷ KRW cổ tức không chịu thuế, và dự kiến chi trả thêm 165 tỷ KRW cổ tức không chịu thuế trong năm nay. Công ty cũng sẽ hủy 10,5% cổ phiếu quỹ.
Ông Kim Tae-young, CEO của Webzen, cho biết: "Trong thị trường biến động, chúng tôi cần phát triển các game mới với độ hoàn thiện cao và tính độc đáo để duy trì tăng trưởng bền vững. Chúng tôi sẽ nỗ lực mở rộng năng lực phát triển và kinh doanh thông qua đầu tư trực tiếp và từ bên ngoài."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.












![[BTS Gwanghwamun D-37] BTS lập kỷ lục lịch sử tại Nhật Bản với Butter…Cán mốc 4 triệu điểm Oricon](https://image.ajunews.com/content/image/2026/02/12/20260212103648564740_518_323.jpg)


