Trì hoãn phát hành 'Red Desert' dẫn đến thua lỗ năm ngoái
Pearl Abyss đã tăng trưởng về doanh thu so với năm trước, nhưng chi phí chuẩn bị cho việc phát hành trò chơi mới đã khiến công ty chuyển sang thua lỗ.
Ngày 12 tháng 2, Pearl Abyss công bố kết quả kinh doanh quý 4 năm 2025 với doanh thu 955 tỷ đồng, lỗ hoạt động 84 tỷ đồng và lỗ ròng 144 tỷ đồng. Doanh thu quý 4 giảm 10,6% so với quý trước và giảm 0,2% so với cùng kỳ năm trước.
Doanh thu cả năm đạt 3.656 tỷ đồng, tăng 6,8% so với năm trước. Tuy nhiên, công ty ghi nhận lỗ hoạt động 148 tỷ đồng và lỗ ròng 76 tỷ đồng, do chi phí marketing và phát triển cho trò chơi mới lớn.
Các trò chơi hiện tại như 'Black Desert' và 'EVE Online' vẫn duy trì ổn định với doanh thu tăng nhờ các bản cập nhật lớn.
Trọng tâm của kết quả này là 'Red Desert', trò chơi hành động phiêu lưu thế giới mở đã phát triển hơn 7 năm. Bắt đầu phát triển từ năm 2018 và dự kiến phát hành năm 2021, nhưng đã bị trì hoãn nhiều lần để nâng cao chất lượng. Cuối cùng, ngày phát hành toàn cầu được ấn định vào ngày 20 tháng sau.
Ngành công nghiệp ước tính chi phí phát triển 'Red Desert' ít nhất là 1.000 tỷ đồng. Việc phát triển động cơ riêng và chuyển hướng sang dự án AAA đã kéo dài thời gian và chi phí. Đây là dự án lớn nhất của công ty, ảnh hưởng đến kết quả kinh doanh dài hạn.
Kết quả của 'Red Desert' sẽ quyết định sự phục hồi của Pearl Abyss. Bà Jo Mi-young, CFO của Pearl Abyss, cho biết: "Chúng tôi sẽ dồn toàn lực để phát hành thành công 'Red Desert' trong khi tiếp tục dịch vụ ổn định cho 'Black Desert' và 'EVE'."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.












![[BTS Gwanghwamun D-37] BTS lập kỷ lục lịch sử tại Nhật Bản với Butter…Cán mốc 4 triệu điểm Oricon](https://image.ajunews.com/content/image/2026/02/12/20260212103648564740_518_323.jpg)


