Đời sống Xã hội

Giải đấu thể thao điện tử LCK tăng cường phạm vi tiếp cận tại thị trường Việt Nam

Hoàng Phương Ly (lyhoang215@ajunews.com)09:35 16-07-2024
LCK, giải đấu chuyên nghiệp Liên Minh Huyền Thoại (LoL) của Hàn Quốc, đang mở rộng phạm vi tiếp cận đến nhiều khán giả hơn bằng cách tăng cường các hoạt động danh cho người hâm mộ (fanservice) tại Việt Nam, nơi số lượng người theo dõi giải đấu đã tăng đột biến trong thời gian gần đây.
 
Người hâm mộ LCK Việt Nam tại sự kiện ‘K-Tourism Roadshow’ được tổ chức tại Hà Nội ẢnhLCK
Người hâm mộ LCK Việt Nam tại sự kiện ‘K-Tourism Roadshow’ được tổ chức tại Hà Nội. [Ảnh=LCK)
Theo Ban Thư ký LCK ngày 16, số lượng người xem đồng thời cao nhất cho buổi phát sóng tiếng Việt của Vòng chung kết LCK Mùa xuân 2024 tổ chức vào tháng 4 vừa qua là 561.257 người, tương ứng với khoảng 11% tổng số người xem đồng thời trận chung kết (5,17 triệu người).

Lượng người xem LCK tại Việt Nam ngày càng tăng kể từ khi bắt đầu phát sóng tường thuật bằng tiếng Việt vào năm 2021.

Số lượng người xem trận chung kết mùa xuân và mùa hè vào năm 2023 lần lượt là 323.000 và 375.000 và chứng kiến sự gia tăng đáng kể vào mùa xuân năm nay.

Tổng số người xem trung bình cùng lúc của các chương trình phát sóng LCK Việt Nam đạt 118.000 vào mùa xuân năm nay, lần đầu tiên vượt cột mốc 100.000 người sau 78.000 người vào mùa xuân và 90.000 người vào mùa hè năm ngoái.

Nguyên nhân khiến lượng fan LCK tại Việt Nam tăng đáng kể không chỉ nhờ thành tích tốt của các đội tuyển Hàn Quốc tại các giải đấu quốc tế mà còn là nỗ lực tích cực của các tất cả các đội trong giải đấu và các công ty game để phát triển thị trường nước ngoài.

LCK đã tham gia Hội chợ Du lịch Quốc tế Hồ Chí Minh (ITE), hội chợ du lịch lớn nhất Việt Nam, với gian hàng vào tháng 9 năm ngoái.

Khoảng 1.000 người hâm mộ đã đổ xô đến gian hàng của Park "Morgan" Ruhan của đội tuyển OKSavingsBank BRION để tham gia buổi ký tặng.

Khẳng định sự phổ biến của thể thao điện tử (e-sport) Hàn Quốc tại thị trường Việt Nam, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc và Tổng cục Du lịch Hàn Quốc đã tổ chức sự kiện 'K-Tourism Roadshow' tại Hà Nội vào tháng 5 vừa qua và mời bộ đôi Kim "Deft" Hyuk-kyu và Cho "BeryL" Geon-hee của KT Rolster, 'Heo "ShowMaker" Su của Dplus KIA tham dự sự kiện.

Sự kiện đã thành công tốt đẹp, thu hút khoảng 100.000 người hâm mộ game Việt Nam đến tham quan.

Các công ty sản xuất game cũng đang chú ý tới thị trường Việt Nam.

Tháng trước, Hanwha Life Esports đã tổ chức một sự kiện dành cho người hâm mộ toàn cầu tại Thành phố Hồ Chí Minh với sự tham gia của huấn luyện viên Choi In-gyu và năm tuyển thủ xuất sắc. Sự kiện đã nhận được sự hưởng ứng mạnh mẽ của 1.500 người hâm mộ Hanwha Life Esports.

Tháng 5 vừa qua, "nhà vô địch" Gen.G cũng đã tổ chức buổi gặp gỡ người hâm mộ (fanmeeting) tại Another Saigon, không gian trải nghiệm thương hiệu được nhà tài trợ LG Electronics mở tại Thành phố Hồ Chí Minh.

Tại địa điểm tổ chức sự kiện, Gen.G cũng điều hành một tổ chức giáo dục thể thao điện tử 'Global Academy' nhằm cung cấp một chương trình huấn luyện 1 ngày trong đó những người hâm mộ Việt Nam sẽ có cơ hội thành lập một đội hỗn hợp với các tuyển thủ Gen.G. và cùng nhau thi đấu.

Một quan chức trong ngành thể thao điện tử cho biết: "Việt Nam với tỷ lệ dân số dưới 40 tuổi là trên 60% và tương đối thân thuộc với nhiều loại game, do đó các giải đấu của LoL đang trở nên phổ biến và thu hút sự chú ý của người hâm mộ Việt Nam. Có thể coi Việt Nam như một thị trường tiềm năng (trong việc tiêu thụ nội dung liên quan)".

© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên www.vietnam.ajunews.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.

기사 이미지 확대 보기
닫기