Ảnh hưởng của Hallyu (làn sóng Hàn Quốc) tiếp tục được mở rộng trên toàn cầu.
Vào năm 2020, quy mô xuất khẩu nội dung văn hóa của Hàn Quốc đã vượt quá 14 nghìn tỷ won, tăng 16,3% so với cùng kỳ so với năm 2019. Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đã công bố báo cáo "Khảo sát ngành công nghiệp nội dung Hàn Quốc năm 2020" vào ngày 24. Số liệu thống kê từ các ngành công nghiệp nội dung được 11 quốc gia công nhận, bao gồm các giải pháp nội dung, cho thấy xuất khẩu ngành công nghiệp văn hóa của Hàn Quốc vào năm 2020 sẽ đạt 11,92428 tỷ USD, tăng 16,3% so với cùng kỳ năm ngoái.
Vào năm 2020, quy mô xuất khẩu nội dung văn hóa của Hàn Quốc đã vượt quá 14 nghìn tỷ won, tăng 16,3% so với cùng kỳ so với năm 2019. Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đã công bố báo cáo "Khảo sát ngành công nghiệp nội dung Hàn Quốc năm 2020" vào ngày 24. Số liệu thống kê từ các ngành công nghiệp nội dung được 11 quốc gia công nhận, bao gồm các giải pháp nội dung, cho thấy xuất khẩu ngành công nghiệp văn hóa của Hàn Quốc vào năm 2020 sẽ đạt 11,92428 tỷ USD, tăng 16,3% so với cùng kỳ năm ngoái.
Theo Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, nội dung văn hóa chất lượng cao của Hàn Quốc liên tục được xuất khẩu ra thế giới thông qua các nền tảng quốc tế, và ảnh hưởng của Hallyu đã được các quốc gia công nhận, đặc biệt là trong lĩnh vực xuất bản (61,1%), phim điện ảnh (43%) , truyện tranh (36,3%), chương trình truyền hình (28,5%) và trò chơi (23,1%) tăng đáng kể so với cùng kỳ năm ngoái.
Ngành công nghiệp trò chơi đứng đầu trong số tất cả các lĩnh vực với giá trị xuất khẩu là 8,19356 tỷ USD, tiếp theo là nhân vật (character) với 715,81 triệu USD, chương trình truyền hình (692,79 triệu USD), thông tin tri thức (691,99 triệu USD) và âm nhạc (679,63 triệu USD).
Năm 2020, ngành công nghiệp nội dung đã tạo ra 128,287 nghìn tỷ won doanh thu kinh tế, tăng 1,2% so với cùng kỳ năm trước. Đặc biệt, khi nhu cầu về các nội dung văn hóa trực tuyến không trực tuyến tăng lên, lĩnh vực trò chơi và truyện tranh có mức tăng trưởng lớn lần lượt là 21,3% và 14,7% so với cùng kỳ năm ngoái. Ngược lại, các địa điểm biểu diễn ngoại tuyến như rạp chiếu phim và rạp hát đang phải đối mặt với nhiều hạn chế kinh doanh do dịch bệnh COVID-19, do đó doanh thu trong lĩnh vực điện ảnh, hoạt hình và âm nhạc đều ghi nhận giảm.
Số lượng doanh nghiệp trong ngành công nghiệp nội dung là 99.551 doanh nghiệp và số lao động là 642.086 người, giảm lần lượt 4,4% và 5,9% so với năm 2019.