Doanh thu Bắc Mỹ và châu Âu tăng gấp 5 lần nhờ thành công của Arc Raiders
MapleStory đạt thành tích cao nhất trong lịch sử 22 năm
Nexon đã ghi nhận doanh thu cao nhất từ trước đến nay trong năm 2025 nhờ chiến lược phát triển IP. Sự mở rộng toàn cầu của các trò chơi mới và sự tăng trưởng của các thương hiệu cốt lõi đã thúc đẩy kết quả này.
Ngày 12 tháng 2, Nexon công bố doanh thu năm ngoái tăng 6% so với năm trước, đạt 4.751 tỷ yên (khoảng 4,5072 nghìn tỷ đồng), và lợi nhuận hoạt động đạt 1.240 tỷ yên (khoảng 1,1765 nghìn tỷ đồng). Nexon cho biết sự kết hợp giữa IP mới và sự mở rộng của các IP lâu đời đã giúp đạt được doanh thu kỷ lục.
Tuy nhiên, lợi nhuận quý 4 không đạt kỳ vọng do các yếu tố tạm thời. Lợi nhuận hoạt động quý 4 đạt 72 tỷ yên, nhưng bị ảnh hưởng bởi chi phí nhân sự tăng do thành công của 'Arc Raiders' và việc hoàn tiền cho 'MapleStory'.
Vào tháng 1, Nexon đã quyết định hoàn tiền và bồi thường sau khi phát hiện lỗi hiển thị chỉ số vật phẩm trong trò chơi. Điều này làm giảm doanh thu quý 4 khoảng 90 tỷ yên và lợi nhuận hoạt động khoảng 40 tỷ yên.
Doanh thu quý 4 được thúc đẩy bởi trò chơi bắn súng 'Arc Raiders', ra mắt vào tháng 10 năm ngoái. Trò chơi này đã bán được 14 triệu bản trong 15 tuần và đạt 960.000 người chơi đồng thời vào tháng 1.
Hiệu ứng thành công của Arc Raiders cũng rõ rệt trong cấu trúc doanh thu khu vực. Doanh thu từ Bắc Mỹ và châu Âu trong quý 4 tăng gần 5 lần so với cùng kỳ năm trước, đạt mức cao nhất từ trước đến nay.
Các thương hiệu cốt lõi cũng tiếp tục tăng trưởng. 'MapleStory' tăng trưởng đều ở cả thị trường Hàn Quốc và quốc tế, với doanh thu năm tăng 43% so với năm trước, đạt mức cao nhất trong lịch sử 22 năm. 'Dungeon & Fighter' cũng tăng doanh thu 108% nhân dịp kỷ niệm 20 năm.
Nexon dự kiến mở rộng danh mục IP với các tựa game mới như 'Azure Promilia', 'Project DX', 'Paradise: Last Paradise', và 'Vindictus: Defying Fate'.
Ông Lee Jung-heon, Giám đốc Nexon Nhật Bản, cho biết: "Thành công của Arc Raiders đã khẳng định năng lực cạnh tranh toàn cầu của Nexon. Chúng tôi sẽ tiếp tục phát triển các thương hiệu hiện có và tìm kiếm nhiều IP mới để mang lại niềm vui lớn hơn cho người dùng trong và ngoài nước."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.












![[BTS Gwanghwamun D-32] Hồ sơ nhân vật ③: BTS Suga…Bản ngã Agust D và hành trình khẳng định vị thế rapper kiêm nhà sản xuất hàng đầu](https://image.ajunews.com/content/image/2026/02/17/20260217201937393843_518_323.jpg)

